先说结论🚎🌇🐯:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🌽🍡🕌🈯️,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🚝👵🦕♑️⚱️。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🙋🧓🐉🍿,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🐋🈁🍊,整合仙剑IP资源🎢🗾💜、重新组建研发团队推出的最新作品🕜🛸🐟🐇☀️。简单说🛴 🤜🌱,版权在“中手游”手里👱🔦🔋 🌭,开发主力是“满天星工作室”🚗🆙 🏹🐏,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🎼🔪⛺️ 🤖。
一🐊🕚🕖、仙剑世界是哪家公司的IP归属🏛😧:中手游控股📲🥁 🍫⛎,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商♨🏩🤫🤠💙,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🕤 🐩🔪。2018年🖨🏫 🎍✍️,中手游以2.13亿元入股北京软星🌵👩🌋 🔰📴✳️,获得其51%股权🛹🏙 🖖,随后在2020年又收购了剩余49%💒🍒🌕😫,实现了对北京软星的全资控股🌡🧩🖐。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🗜 ☯️🥪❓,负责仙剑单机系列开发🍠✅👇😧。也就是说🚄🆔,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🏠 🏸🦇,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🎢 🍽。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🌇🈯 🍙,但实际开发决策权在中手游手里🛢🙆 🤘。
二🌅 🥛❌、研发团队变迁🏟⛽️♨️🦌:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的💵 🐒🚱,其实不是🐝 🌚。负责开发的团队最早叫“上海软星”🎪🛩🐉🤓🏏,是北京软星在上海的分部🏖🚚🥠☦️,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🌚 🍧🍍。中手游控股后📟🥖🌈🐜👇,重新组建了上海软星团队🏵📸 🔪☕️🖖,2021年又将其更名为“满天星工作室”🈳🏬 👌🙉🍭。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🍦📡🕔✋,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🌖🍴😾🖖,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🥕🎧 🙌🕓,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🎞🐋🙅 ✡️🥪,而不是传统回合制RPG🚆⛳️🐳。你可以理解为🏍🚂⚜️😩🎂:这是一个由中手游出资🅿🥞🕸、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🍳🍄 🐟❎🚸,不是大宇原班人马的正统续作🎬📏🌃 🐇。
三🍈 ♨️、发行与运营模式🦑🥜:中手游全权负责🦠☢️,测试时间线清晰
从实际运营来看🌖🛵🥝🍠🦡,《仙剑世界》的官网🏡 ✝️🕦、预约🆘🈷🚲 🍿🌞🧑、测试入口都在中手游的官方渠道🎮 🌍,和大宇资讯的官网没有直接关联🌑🆖🏪 🥓🐔🦠。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🐊🥍🈷️🥠,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🕰🍌🥦😕,每次测试资格都由中手游通过TapTap🚦 💹🍎🐩、B站等平台发放🚀🏭♏️😎。如果你想参与后续测试🚠💶💁 🦈😚💝,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🍒🕞🐐🤒,不用找大宇🍂🏕✌️🍀。另外注意💰 🐃❎,游戏是PC+手机双端互通🕧 🦅🥟,但PC端的画面表现明显更好💈⏱⚪ 🦉,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🗄🏍💾 💞🍟,手机端目前还有发热问题🛴🛴💹。
四🚔🥬 🈯️♐️、常见误区澄清🛳🍓 😑♍️:不是轩辕剑公司🗾 🤥🐡、不是烛龙🏝⏳🏺😬👏、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混⛴🌔🕧 ♎️🌎。这里一次性说清🈺🕙🖐🤮:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🍠📹 💞🤘,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🥒🧑 🐂🌤💞,和《仙剑世界》无关🗽👵🍱🐁;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🍈🆔♌️,和《仙剑世界》更没关系🏡🥝💛。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”⛺️ ✝️🐯,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🏚 🐑,不是网易子公司📺🕍 🥂🕸,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🎛🌅 🥠🐼。最直接的分辨方法🎂🚞 🙉😻:打开《仙剑世界》的启动界面💿🗺😓🥯🦌,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🆚⛩✈️ 🐁🅰️,这就是铁证🍕☢️🚭。
最后给个实用提示🈶🚛🥢 🐇♋️:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🏟🌎 🚳👏✊,可能会失望ℹ💴 🍣🕛,因为它采用的是平行宇宙设定🌔🐳📵🥧🍁,主角是原创角色🎢🌇🤲,李逍遥🚀🔏👌、赵灵儿只作为NPC客串🛤😉。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🚦🕞🙁,那这游戏值得一试🥔🦗 🛡。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”⛵️🍆🌜🌰🤞,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🎡🤨🗡😥。
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